Pokemon – Un ramo en el cielo

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Antes que nada, disculpas a todos los que me han estado leyendo en estos dos post anteriores, pero la verdad es que me aleje mucho de casi todo por las festividades de año nuevo. Así que más que nada espero que hayan pasado un muy y les deseo un ¡feliz año nuevo! Un tanto atrasado.

La undécima película de pokemon es lo siguiente de lo que hablare, de aquí en adelante cambiare mucho el modo en el que lleve el anterior post; esto debido a muchos de los significados que se le han dado entorno a su desarrollo no han sido tan profundos. Si bien esta película forma parte de una trilogía que en lo personal me encanta; tengo el disgusto de decir que es la película que menos se ha trabajado entorno a referentes reales o en otras palabras, es que hay muy pocas cosas a las que se le pueda anclar. Quizás lo más cercano es que tenemos la función del continente europeo, pero salvo ello. No hay más cosas que decir. Claro, en un primer vistaso

Pero como como siempre me dicen, cuando alguien llega no llega solo y es por ello que esta película toca dos temas externos muy singulares. El primero de ellos es la referencia a la vida y la muerte. Esto lo planteo gracias a la misma distribución de los Dioses dentro de la mitología pokemon. Ya que si nos replanteamos en el ideario griego encontramos a Dialga “si bien no es un dios está relacionado a la mitología” representación de Cronos, Palkia como referente de Poseidon, Arceus como referente de Zeus y Giratina como referente de Hades.

Es gracias a ello que dentro de la película tenemos una gran numero de referencias a ellos mismos y del mismo modo esa contra posición del mundo real con el mundo de distorsión. Uno que se rige bajo el conocimiento humano tradicional, siendo el otro una vivida suposición que es nuestra representación de lo que sería el mundo de los muertos. Quiérase o no, no es gratis que en este mundo no existan humanos ya que incluso para nosotros mismos este lugar (paraíso o cielo) vienen a ser un campo inexplorable y solo dado a ver en un imaginario.

Por otro lado tenemos el mismo suceso de nuestro propio mundo aún más acérrimo. El mundo de la distorsión es equivoco entorno a su existencia física, pero muy acertado si lo comparamos con el reflejo de la luz. Luz que tras su reflejo nos mantiene distanciados de una realidad al camuflarnos los objetos bajo colores y de esta manera nos sobre poner a otra, visto de este modo es como si viviéramos sobre una realidad percibida y una que es.

Es gracias a todo esto que también vemos la existencia de Dialga dentro de este ritmo de vida y muerte. Como representante del tiempo Dailga nuestro Dios pokemon es aquel responsable de que la rueda de la vida siga girando. Si bien Palkia como regente del espacio no se encuentra presente es porque en estas circunstancias donde Giratina es la vida y la muerte necesita algo que lo haga girar, más que un lugar geográfico transcurrir, sería un lugar energético básicamente lo que necesitaríamos y he de ahí que Dialga corre en vida y corre en el tiempo. Pues sin querer es este el único que consume las cosas, es por el tiempo que se ven los cambios y por el mismo que conocemos lo que es vida y muerte. Con esto no digo que uno se mas importante o fuerte que el otro solo digo que de la combinación de estos tres es que planteo esta función de vida y muerte. Claro que uno en función tacita.

Siguiendo con lo mismo dentro de la película se plantea una situación sin sentido y tirado a lo que muchos llaman Fan service, el cual a mi entendimiento es darle más que nada morbo al consumidor. Este punto si bien lo tomare más adelante me he visto obligado a tomarlo puesto que el tratamiento al personaje Hikari ha sido realizado más como el de una de las ya conocidas loli. Que quiérase o no, en japon esto es algo normal y muchos de los personajes de anime pueden o mejor dicho llegan a volverse idols, Piernas largas, torso pequeño, grandes ojos, diseños simple en vestimenta y dicho sea de paso muy pequeño.

No quiero decir que este mal. De hecho es normal, ellos trabajan mucho este tipo de diseño gracias a su propia cultura. Pero si bien es gracias a esta cultura que ahora vemos el diseño de esta joven mucho más tierno. Y esto aún más dirigido a alimentar el deseo de miles de seguidores. Quiérase o no los estándares de aceptación de Hikari llegaron a niveles más abiertos y amplios de lo que no lograron hacer sus antecesoras. Es por ello que técnicamente hicieron una explotación muy grande a este personaje.

Ahora bien, cuando me refería a que pokemon no era un anime para niños. Era en el punto de los conceptos que se manejan. Si bien esta película toca mucho el tema de la vida; vida como tal. Entendamos que todo esto está relacionado incluso con esta jovencita. La mujer como tal es vida y muerte ante el hombre ya que una sola puede destruir un país o enviar a la guerra a otro; caso de Elena de Troya. Ella quiérase o no es una estaca en la realidad de esta película. Como tal la joven representa al a madre de un pokemon llamado Shaymin y bueno sin caer en temas del mundo shipping digo que Satoshi llego a cumplir la función del padre. Ambos ante el crecimiento de un pequeño niño. No es que las cosas sean o se tornen de otro modo o tirarlo a lo extremo del sexo o sexualidad solo por mostrar una familia. De hecho esta película muestra las cosas de un punto de visto más tierno e inocente.

Demostrando así que el amor como tal es más que besos y sexo, esto lo digo y espero no haber sonado poético porque tampoco es esa mi intención. Un niño o hijo en tal caso es un tema muy denso y es en esta película donde por alguna extraña razón ambos personajes han podido realizar esta actividad fuera de todo margen incluso en la misma representación del anime donde ellos cumplen estos roles, esto mismo fue más complejo para ellos. Ahora bien, nuestro tercer personaje del que no hablo es Brock y no lo mención puesto que él ya se encuentra integrado en una función de supervisor o coro griego si es que se quiere ver de otro modo. Como todos sabemos una pirámide es una estructura muy estable y en una familia también se cumple, el padre, la madre y los hijos. No hay un actante más ni uno menos y es de ello que la película se mantenga entre una eterna interacción entre estos personajes. Es por ello mismo que Brock no entraría a tallar dentro de este círculo.

Y es aquí mi reafirmación de un público infantil, puesto que ellos trabajan temas más profundos como la vida y la muerte en un sentido más libre y al mismo tiempo inocente. Esto ayuda mucho puesto que el público al que pokemon va dirigido quiera se o no ya no son niños; todos son adultos o jóvenes quienes consumen los juegos y el anime. Y esto lo hacen en entorno de memoria o remembranza a su niñez. Es por ello que vemos estos mensajes, que vemos estos diseños. Todo está visto a ser un alimento sexual para los ojos. Muchos de los personajes femeninos creados para esta serie solo es y han sido dirigidos a la captación del público y ahora puestos en este entorno más complejo ellos se mantiene bajo el mismo concepto pero bajo una directriz distinta. Ahora mismo sin alargar mas esta parte debo decir que los personajes femeninos de la serie poco a poco han ido evolucionando, llegando así a tener pulsiones propias entorno a su vida. Pero de esto último hablare más adelante.

Es así que yo hoy puedo decir que la un decima película de pokemon maneja como tema principal la vida y la muerte. Como tal integran los conceptos del tiempo, espacio y la mujer como unificadora de ellos puesto que aquí es donde se genera la vida y se genera la muerte.

La verdad de momento gracias a que la película no se presta a muchas cosas es que no puedo decir más; claro que sin ir más allá de lo que me corresponda y tampoco es que con esto me esté escudando, pero después de la décimo segunda película. Partiré a temas varios y no me concentrare solo en películas. De ahí en adelante habrán muchas más cosas de las que hablar. de momento me despido y muchas gracias.

Una guerra de Espacio y Tiempo

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Pocket Monster, abreviado Pokemon. Son las extrañas criaturas que habitan nuestro planeta. ¿Cuántos serán? ¿100? ¿200? ¿300? ¿400? Nadie sabe. Los Pokemon viven en el océano, las montañas, las ciudades pueden ser encontrados en varios lugares. Algunos viven junto a los humanos, mientras otros viven en su hábitat solo, o con sus familias o manadas. ¡Pocket Monster! Son las extrañas criaturas que habitan nuestro planeta.

Si han visto la décima película asumo que todos estarán familiarizados con esta introducción. Claro que para mi parecer en esta película entran dos de los Pokemon más hermosos y dicho sea ya de paso dos de mis favoritos. Favoritos entorno a todo el misterio que ellos representan. Espacio y Tiempo, Dialga y Palkia considerados como deidades dentro del mundo Pokemon. Para ello yo partiré de una idea base en la cual postulo al tiempo y espacio como un ente creador y otro destructor esto por consiguiente los amarra uno al otro.

E aquí lo interesante la postura de Tonio “nieto del arquitecto Gaudy”, Él dice claramente que son dos fuerzas que nunca debieron encontrarse. Esto me llama la atención puesto que Hendrik Lorentz propone que tanto el tiempo como el espacio no son entidades separadas y que por el contrario tienen cierto nivel de interconexión; lo menciono de este modo puesto que otras teorías tiempo y espacio fluctúa cada quien por su lado. Dicho claro, esto se muestra con mayor fuerza en la película 12 “Arceus a la conquista del espacio y tiempo”, dejo en claro que prefiero llamarlos bajo los nombres originales.

Caminando más al entorno de dicha pelea, podemos encontrar que la película a pesar de girar entorno a la disputa de estos Dragones; es Dialga el que rige en el tiempo nuestro contrincante más poderosos. No es algo gratuito, seamos más antropocentristas y vamos un poco de la mano de la psicología. Jung cuando nos habla de la sincronicidad el propone que la relación de espacio y tiempo es más un factor psíquico y no tanto real. Puesto que el tiempo es aquello que solo se percibe mas no se toca o se ve. Esto claro de momento no tiene sentido, pero pensando más en torno a lo que gira en nuestro realidad percibida; el espacio es aquello que no puede ser remodelado en su totalidad puesto que materia se rige en ciertas leyes y siendo el tiempo aquello que nosotros podemos manejar y distribuir de una manera tan simple; y por ello deja de ser complejo. De ello que en este momento digo que el Tiempo y la pelea dictaminada en esta película son como vencedor más la conciencia del ser sobre una realidad. Reafirmo, teniendo en cuanta nuestra realidad táctil sobre la percibida.

Y porque de mi mencionar sobre dicha actuación del tiempo en este modo, Bueno Henri Poincaré propone que el tiempo al ser un factor psicológico por sobre el espacio o la realidad en tal caso; es lo único que podemos desfragmentarlo de manera Cualitativa, cuantitativa, en un tiempo físico real y uno percibido. Siendo que podemos manejar sobre ello muchas más cosas. Es así que su contra parte, el espacio o lo real es el lugar donde este onanismo pueda terminar. Pero aun así es en este onanismo donde nuestra mente se sobreponer ante dicho factor de lo real. Y es aquí donde yo me amparo para decir estas palabras.

Pasando rápidamente a otro punto, podemos ver que la película está inspirada al igual que región Sinnoh en un paraje más Europeo. Ojo esto sale fuera del margen que el diseño propio sea edificado sobre una isla japonesa. Soy sincero y a partir de este punto diré que la película manejaba mucho de la arquitectura de Antoni Gaudí. Pero viéndolo bien, de Gaudí solo encontramos dos cosas La sagrada familia y el Park Güell.

Si bien toda la ciudad de Álamos fue planteada sobre un referente que dirige el pensamiento sobre las ciudades de Barcelona, Granada y Alhambra. Es de estas tres que en su fusión vemos la nueva ciudad de Álamos; hogar de las torres del espacio y tiempo y una pequeña fracción del Park Güell.

Hermosa entorno en su constitución puesto que los referentes salen mucho más allá de lo que uno ve. Vemos a la ciudad de Alhambra lugar conocido por sus cinco pilares y la llave que simboliza la fe islámica, si bien esto no es mostrado en la película vemos aquí que desde este punto todo ha sido planeado en función a una carga religiosa. Ahora bien dentro de la simbología encontramos los techos de Comares. Lugar donde se observan cuatro diagonales las cuales representan los cuatro ríos del paraíso o los cuatro Dioses de la representación de la mitología Pokemon (Arceus, Dialga, Palkia y Giratina) seguido también dentro del mismo Comares se encuentra el árbol del mundo el cual a su vez de una representación de la generación actual. El Yggdrasil de la mitología nórdica del cual desciende la generación XY. Ojo, no digo que el árbol de la vida islámico sea el yggdrasil, solo digo que de ahí hay una relación entre estos seres y esta mitología. Vuelvo a recalcar que este último párrafo habla del interior de la Alhambra.

El desafío de Darkrai como se le es llamado en Latinoamérica no solo representa este referente, unos dos cargados de menos ideología teológica entorno a este mundo y el nuestro. Generalife o Yannat al-arif en los tiempos nazaríes es una villa con jardines utilizada por los reyes musulmanes como centro de retiro, de este lugar solo lo mencionare por el paso de agua ubicado en la décima película. Lugar donde Buizel entra a nadar momentos después de a ver sido sacado de su pokebola.  Por si lo quieren buscar el tiempo del film va por los 15 minutos. Seguido con esto vemos como este camino del Generalife se interconecta directamente a una pequeña estancia la cual se asemeja mucho entorno a su arquitectura con del Park Güell. De esto no mencionare más.

La sagrada familia o El Templo Expiatorio de la Sagrada Familia es el último de los lugares que mencionare lo dejo al último, puesto que es este lugar el cargado con mayor índice de referentes divinos. Partiendo del punto de su arquitectura, la cual apunta directamente a los cielos tanto en el anime como la realidad. De las 18 torres reales aquí solo vemos reducidas a dos. A la torre de Espacio y tiempo, torres referenciales de Jesús y María. Como complejo arquitectónico se ha conservado la arquitectura orgánica que manejo Gaudí en su versión real. De su representación es todo fiel a ello, desde la imagen de la abuela de Alice al lugar de trabajo de tonio puesto que Gaudí trabaja en el interno de la cripta. Las tima de los incendios que se perdiera tanto material.

Zambra es el baila por así decirlo oficial de Granada y es en las festividades como el  Festival Internacional de Música y Danza de Granada donde ocurren todos los hechos de la película, en torno a este evento es que se sobrepone la idea del concurso Pokemon. Es por ello que al iniciar la canción de together se nos presenta este baile el cual es realizado entre dos mujeres. Hasta este punto como digo, solo demuestro como es que esta película se mueve en torno a un entorno social, su cultura básicamente.

Volviendo a un tema del cual hable en un inicio y en mi frase del tiempo destruye lo que el espacio crea, vemos cómo es que las torres están puestas en la disposición  siguiente. Espacio a la izquierda y Tiempo a la derecha (dato curioso que en el escudo de Granada la imagen presentada es: El Rey Fernando V a la derecha, con una espada en la mano diestra y la Reina Isabel I con un cetro en la suya cada una representa en cierto punto a la joyas pertenecientes a cada Pokemon uno manejando puntas y la otra manejando curvas “esfera”. El hecho de que se contrapongan parte con el hecho de que uno no va a existir sin el otro.) No es gratuito que el mundo se manifieste como un ente mucho más masculino en la actualidad y que de ese punto sea un factor más belicoso siendo todo manejado por el lado derecho del cuerpo. Ojo que no me refiero a la función cerebral de los hemisferios. Me refiero a las acciones que realizamos, nuestra mano actante derecha nuestras armas y defensas las hemos re direccionado a este lado del izquierdo del cuerpo. Y he de ahí que el mismo tiempo sea más poderoso sobre el espacio. Dicho de otro modo los pensamientos de la nuestra facción lúdica del cerebro en muchos casos suelen anteponerse a nuestro cerebro más racional.

Por otro factor, la película se maneja por un índice de policía y ladrón, esto lo tomo de este modo. Puesto que en el cine americano mucho se ha puesto a los policías como personas de color, esto sucede gracias a que les quieren dar una nueva imagen ya que en el pasado estas personas han sido maltrechas y denigradas. E de ello que en muchas películas el brazo de la ley, el pilar del orden sean las personas de color, como digo esto es a modo de disculpas sociales. En nuestra película Darkrai sigue cumpliendo esa función la cual no varía.  Claro a todo esto no quiero decir que Estados  Unidos sea un país bueno sobre todos los márgenes, solo digo que ellos quiérase o no instauran este punto de vista. Es algo un poco complicado de tocar dicho tema y de ello que prefiero dejarlo aquí.

Como verán, pronto un concepto y luego salto a otro, esto lo hago por placer y también a modo de intentar despertarlos puesto que creo que a muchos de los que ven este anime nunca han visto o leído cosas de este tipo o punto de vista y no estoy tan seguro cuantos lean esto, así que aquí colocare un concepto más familiarizado con el común denominador de la sociedad. La oración, nombre que recibe la melodía que puede calmar la ira de los dioses. A este punto se puede decir que en esta película vemos el concepto del sacrificio que es lo que todos nuestros dioses de la antigüedad y actuales han pedido en sus momentos y de un canto o alabanza hacia ellos para poder mantenerlos tranquilos.

Darkrai fue el sacrificio y la oración es el último llamado a su clemencia o razón para nosotros. Bueno para ellos. Como vemos de todos modos estos Dioses o seres Sobre naturales Cronos, Poseidón, Hades y Zeus incluso en este anime entran a tallar bajo ese concepto. Un mi primer post dije que Pokemon de anime para niños tiene muy poco es por el sentido de que si fuera dirigido para niños, simplemente niños deberían escribirlo. Puesto que un adulto quiérase o no entra a tallar bajo otros conceptos como este del sacrificio mencionado. La oración como un canto para calmarlos a todos no es más que otro referente del medio evo, donde la iglesia con su poder magno obligaba a las personas a ser sometidas bajo el nombre de un Dios, ellos dictaminados por un sagrado libro y unos canticos que hasta hoy perduran.

La película como digo, es una de mis favoritas y toca muchos temas, muchos y uno de ellos son el amor; pero esto lo digo a modo de finalizar esta sección, puesto que de ello hablare en otro post. Y lo digo así puesto que quiérase o no Pokemon como compañía nos ha sustraído esta fracción tan importante del ser humano. Lo dejo del mismo modo aparte puesto que aquí entraría a tallar más al pensamiento de los fans. Los Shipping del cual muchas personas me han dicho que hable. Y si, ya lo tocare a su tiempo y de momento solo puedo decir que hay muchas cosas que no he colocado y muchas otras en las que no he profundizado puesto que el post se alargaría demasiado.

Como dije en mi primer post, no pienso tocar el tema de Pokemon como un anime simple y/o relatar las cosas que pasan solo pienso hablar de las cosas tal cuales son y eso es lo que he tratado de hacer. A los fans más acérrimos a los shipping les digo que también hablaré sobre ello y quizás ahí hable más como un fan. De momento yo me despido y espero que de haber equivocado en algo, alguien me corrija o en tal caso profundice sobre eso temas. Por lo siguiente yo les digo Hasta luego y en unos días continuare.

Rumbo al mundo Pokemon

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En el año de 1997 a 1998 fue la primera vez en mi vida que vi algo llamado Pokemon, no es el primer anime que haya visto en mi vida; pero si el que me agrado más. Lo he visto por varios años, a mi gusto la región de Johto no me agrado mucho y su interminable trama hizo que me alejara de este anime. La tercera generación la vi y me agrado un poco, pero tampoco la vi a fondo, la cuarta generación es la que me volvió a enganchar y la quinta me volvió a alejar. Recién ahora es que estoy volviendo a ver Pokemon.  Ahora que apareció el X e Y. claro de momento solo hablo del anime. Pero igual me moveré en todos los ámbitos de la franquicia

De la generación que mejores recuerdos tengo por alguna razón no es de la primera, ya que si bien me agrado mucho esa etapa de la historia; es en la cuarta generación donde Pokemon Diamante, Perla y Platino captaron mi atención por completo.  El sentido de su trama, los conceptos, la idea en sí de cómo se maneja tanto la historia del anime como el de sus películas y juegos para mí; en mi humilde opinión fue un trabajo muy pulido.

Con lo consiguiente, de Pokemon a pesar de tener mucho agrado y aprecio hacia dicha serie que marco mi infancia. Es que debo decir que la quinta generación es la que menos me ha gustado. Solo pude ver un capitulo y salvo otros 8 en los cuales aparece uno de mis personajes favoritos. De su liga Pokemon, no puedo y tampoco quiero decir nada. De hecho también las vi pero no las contare porque sentí que me hicieron un daño a mi persona por como lo habían trabajado.  Es por ello que deje de ver Pokemon y literalmente dije que no volvería a ver dicha serie. Es gracioso por los que sucedería después.

La sexta generación de Pokemon llego casi sin darme cuenta del tiempo que había transcurrido. Pokemon X y Pokemon Y abrieron un nuevo paradigma entorno a la percepción del juego y de la historia. Pocas veces me ha pasado que compro algo por impulso y aquí me sucedió. Quise jugar dicho videojuego solo por haberlo probado el mismo día de su lanzamiento. El juego lo acogí muy gratamente, la historia ahora había tenido muchos cambios en su matriz central muy por a pesar de mantener su concepto básico. Los personajes ya no eran los mismos y la historia como dije antes ha tomado otro rumbo. El Anime volvió a comenzar y por medio del juego volví a verlo. La historia vuelvo a reiterar era otra, no era el mismo Pokemon que había visto años antes; sentí que lo que había pasado en Pokemon Diamante y Perla había regresado. Esas historias tan vivaces y esa construcción de personajes que muy pocas veces uno aprecia habían vuelto. No solo eso, la aparición de Serena me llamo mucho la atención, Satoshi y ella se conocieron de antes. Eso era lo único que sabía y ese es el plus de la serie, la cual quiera sé o no muchos ahora la ven solo porque quieren que nuestro amigo Satoshi termine de crecer junto con nosotros.

Es así que hoy escribo en mi primer blog, es la primera vez que hablare sobre algo que me gusta; bueno, de este modo. Es chistoso porque tras tantos años de ver este anime y de jugar este juego aun no logro entender cómo es que muchas personas siguen creyendo que Pokemon no es más que un anime dedicado a los niños. Digo que es chistoso puesto que quiérase o no Pokemon enmarca conceptos y situaciones que son muy a como se dice en mi país solapas ante la vista del público, es así que en esta serie enmarcada bajo un concepto de tierras niponas a ingresado en muchos hogares y personas donde quizás algunos solo vean la pequeña aventura de un joven llamado Ash Ketchum o Satoshi como yo prefiero llamarlo.

Así pues, esta es mi presentación y quiero decir desde ya, que Pokemon como tal no es una serie para niños, en ella le enmarcan contenidos más pesados y de un público que se puede llegar a decir “mayor”. El falso focus echo en esta serie es básicamente por el concepto que se maneja dentro de los estados unidos, puesto que ellos manejan más un concepto de “somos buenos” y nunca hacen nada mal o el mal y para tal concepto tomare un ejemplo; un niño no puede tener pareja a muy temprana edad. Lastimosamente dejare este concepto muy a la ligera en esta ocasión, incluso diría yo demasiado; pero es porque más adelante hablare de ello. Siguiendo con esta presentación tocare a logorama, corto animado que fue presentado en el año 2009 en ella sale algo gracioso y es el hecho de como Ronald McDonald’s o McDonald’s como tal era presentado como una empresa maligna y destructiva. Claro esto lo toco por el hecho de como quiérase o no esta multinacional ingreso dentro del mercado de nuestro querido mundo Pokemon. Afectando así a los 649 Pokemones existentes hasta la quinta generación. Quiérase o no este factor del cual no puedo decir que me encuentro seguro al 100% es uno de los factores que han atacado directamente contra esta serie y de los que yo me he dado cuenta. Esto también lo hablare mucho más adelante. Pido disculpas de ante mano por dar solo atisbos de muchas cosas y no completarlas. Prometo que eso será solo por esta ocasión y quizas en muy pocas ocasiones más adelante.

Como ya se habrán dado cuenta, este blog que hoy declaro en apertura lo guiare por un rumbo un tanto académico. Esto lo hago a modo de explicar y dar a entender puntos de vista sobre lo turbio y perverso que puede ser este mundo Pokemon. Todo esto gracias a que la misma serie se presta como una mimesis ante la realidad que vivimos. Los Pokemon como tal son la contraposición a este peculiar mundo. Es por ello que de aquí en adelante daré análisis de las películas, capítulos de las series, temporadas y más cosas que en el camino aparezcan.

También es gracias al sentido académico de este blog, que no me limitare a decir “que bonito el capítulo porque paso tal y tal cosa” yo tocare desde un tema de la misma serie hasta los referentes reales que hoy tenemos de este mundo real. Como tal tiene una función y un discurso guía ante todo. También explicare porque Pokemon no es un anime ni un juego inspirado directamente en los niños.

Para terminar diré gracias, espero que estas pequeñas palabras los hayan  convencido para que me sigan en esta aventura que he decidido comenzar hoy. Teniendo en cuanta otro punto, pido disculpas de ante mano por mi ortografía, sé que no es buena y la verdad no es algo que me interese mucho para ser sincero. Lo digo directamente de este modo, por la verdad tampoco les quiero mentir. Soy mejor hablando que escribiendo, pero espero poder corregir muchas cosas a lo largo de esta aventura que daremos juntos por las regiones de Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Teselia y Kalos. Por mi parte ahora me despido y pronto nos estaremos leyendo

Como último diré, si tienen algún tema en especial del cual desean que hable, solo háganmelo saber y de ese modo sabremos por donde nos moveremos tanto ustedes como yo. Un gusto me llamo Jorge o la nutria.